문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 케이틀린(리그 오브 레전드) (문단 편집) === 치명타 빌드 === 룬 || [include(틀:핵심 룬-정밀, 핵심1=10, 핵심2=35, 핵심3=55, 핵심4=0, 일일=10, 일이=30, 일삼=60, 이일=25, 이이=0, 이삼=75, 삼일=80, 삼이=20, 삼삼=0 )] ||<^|2> [include(틀:보조 룬-마법, 일일=0, 일이=0, 일삼=30, 이일=0, 이이=0, 이삼=70, 삼일=0, 삼이=0, 삼삼=100)] [include(틀:리그 오브 레전드/추천 능력치, 1=공속, 2=적, 3=방)] || 정밀 빌드를 주로 선택한다. 핵심 룬은 거리 조절과 유지력에 도움을 주는 '''기민한 발놀림''', 부족한 공속을 보충하는 '''치명적 속도'''로 양분된다. 2티어 룬에서는 마나 수급을 위해 '''침착'''이 보편적이나, 전투적인 '''승전보''' 또는 체력 회복 초과분을 보호막으로 전환하는 '''과다치유'''를 넣기도 한다. 3티어 전설 룬에서는 생명력 흡수를 높이는 '''전설: 핏빛 길'''이 공속을 올리는 '''전설: 민첩함'''보다 많이 사용되며, 4티어 룬에서는 적 조합에 따라 체력이 일정 수준 이상 깎인 챔피언에게 가하는 피해량이 증가하는 '''최후의 일격'''과 탱커 처리에 도움을 주는 '''체력차 극복'''을 알맞게 선택한다. 보조 룬은 마법 룬이 제일 많이 쓰인다. 마법 룬 중에는 후반으로 갈수록 강해지는 '''폭풍의 결집'''과 라인전 강점을 살리기 위한 '''절대 집중'''을 많이 쓰는 편이며, 소환사 주문의 활용성을 높여서 다방면에 유용한 '''빛의 망토'''도 선택할 수 있다. 그 외 지배를 들 경우, '''피의 맛'''을 채택하나 덫 헤드샷 콤보를 더 강력하게 만드는 '''비열한 한 방'''을 간혹 사용하기도 한다. 나머지는 개별 챔피언 처치 관여 시 1회성으로 추가 골드를 얻는 '''보물 사냥꾼'''이나 주로 쓰는 돌풍의 재사용 대기시간을 줄여주는 '''영리한 사냥꾼'''을 든다. ---- [include(틀:리그 오브 레전드/추천 아이템3, 시작1=도란의 검, 시작2=체력 물약, 시작3=, 추천1=돌풍, 추천2=무한의 대검, 추천4=고속 연사포,추천5=폭풍갈퀴, 추천6=스태틱의 단검, 추천7=도미닉 경의 인사, 추천8=피바라기, 추천9=광전사의 군화, 상황1=필멸자의 운명, 상황2=수호 천사, 상황3=맬모셔스의 아귀)] ---- '''시작 아이템''' * 도란의 검 도란의 검은 공격적인 플레이를 할 때 견제, 맞딜 등 모든 면에서 강력한 효과를 발휘한다. 케이틀린은 대부분의 경우 라인전을 리드할 수 있고 또 리드해야만 하기에 그만큼 즐겨 쓴다. 10.15 패치 직후에는 체력차 극복과 절대 집중을 들고 수확의 낫을 선템으로 가는 빌드도 유행했지만 상대 서포터가 탱서폿이고 아군 서포터가 모르가나라 교전은 피하고 견제는 일방적으로 넣을 수 있는 상황이 아닌 이상 체력을 포기하고 얻는 리스크가 크다. ---- '''신화급 아이템''' * '''돌풍''' 케이틀린은 사거리 자체는 길지만 화력이 다소 약한 관계로, 딜이 가능하면서 상대에게 반격당하지는 않을 거리를 유지하는 포지셔닝이 매우 중요하기 때문에 포지셔닝에 큰 도움을 주는 돌풍이 가장 무난한 선택지로 꼽힌다. 선딜이 큰 투망에 비해 빨리 반응해서 이니시를 흘리기 좋은 편이고, 반대로 상대가 맵에 다 보여서 이동기를 다 써도 생존에 문제가 없다고 판단될 경우 돌풍EQ평이라는 깜짝 누킹 콤보도 가능하기 때문에 공격적으로도 무난하다. * '''무한의 대검''' 케이틀린은 평타딜 위주의 AD 캐리이기에 높은 공격력을 제공하고 치명타 확률 증가와 치명타 피해량 증폭 효과가 있는 무한의 대검의 효율이 높다. 더욱이 치명타 확률과 피해량에 영향을 받는 패시브와의 시너지를 위해서도 후반 캐리력을 책임 진다면 선택하는 아이템. ---- '''핵심 아이템''' * '''고속 연사포''' 케이틀린의 긴 사거리와 시너지 효과를 기대할 수 있는 공속 아이템. 고속 연사포 충전 완료 시 포탑보다도 긴 사거리로 공격을 날릴 수 있다. 헤드샷과 폭풍갈퀴 효과까지 장전된 상태라면 한 방 피해량이 어마어마하게 나온다. 공격 속도가 대체재들에 비해 다소 낮은 것이 흠이지만, 케이틀린의 공격 속도는 0.568으로 계산돼서 여타 원딜보다 상승치 자체가 낮으므로 다른 원딜에 비해서 공격 속도 차이가 덜 체감된다. 사거리를 칼같이 재면서 대치하는 프로 경기에서는 2코어로 올리지만 꽝싸움이 많이 나와서 거리 재기를 할 환경이 잘 안 나오는 솔랭에선 3코어 이후로 올리는 게 승률이 더 좋다. * 광전사의 군화 DPS를 보강하는 장화. 비록 케이틀린이 기초 공속이 낮은 원딜이기는 하나, 그렇다고 재사용 대기시간 감소나 방템 따위를 올려 봤자 화력에는 거의 변화가 없기 때문에 딜적인 면에서는 광전사의 군화에 견줄 신발이 없다. 방어 능력치가 있는 신발의 경우 상황에 따라서는 충분히 고려할 만한 가치가 있으나 사거리가 우월하고 생존기도 적절히 갖추고 있는 케이틀린에게 일반적으로 절실하지는 않다. ---- '''공격 아이템''' * 폭풍갈퀴 공격력 + 공격 속도 + 치명타가 모두 붙은 스탯과 이동 속도를 증가시키는 고유 효과가 모두 케이틀린에게 어울린다. * 징수의 총 치명타가 있기 때문에 치명타 빌드에서도 쓸 수 있다. 케이틀린은 특성상 2코어 타이밍 때 힘이 약한 원딜인데 징수의 총을 가면 킬 결정력이 높아져서 이를 극복할 수 있다. 물론 공속템을 섞지 않기 때문에 광전사의 군화가 필수로 요구되며 폭풍갈퀴를 가는 유저들 한테는 조금 답답하게 느껴질 수 있으나 예상치 못한 킬각 때문에 케이틀린의 존재감을 보여줄 수 있다. 또한 케이틀린의 약점이라고 불리는 궁극기도 딜러 챔피언들에겐 처형킬을 노리는 가능성이 높아져서 꽤나 유용한 아이템으로 평가받는다. * 도미닉 경의 인사[*최후의_속삭임 도미닉 경의 인사와 필멸자의 운명은 서로 공존 불가능.] 마법사의 공허의 지팡이와 유사한 포지션의 아이템. 거인 학살자 효과와 방어구 관통력은 탱커나 전사를 잡을 때 중요하며 물몸 챔피언을 상대할 때도 상대가 방템을 아예 안 두르지 않은 이상 방어구 관통력이 있는지 없는지의 차이는 분명히 난다. 케이틀린의 탱커 처리 능력은 거듭 말했듯이 매우 낮은 편이기 때문에, 선픽 케틀을 했는데 상대에 탱커들이 우후죽순 쏟아져나올 경우 3코어 도미닉도 고려해보아야 한다. * 스태틱의 단검 라인 푸쉬를 위한 아이템. 미니언을 치는 동시에 근처 적 챔피언에게 연쇄되어 일방적인 견제도 넣어줄 수 있다. * 피바라기 공격력과 치확을 높은 흡혈로 유지력을 높여주고 체력을 일정치 유지하면 추가 공격력을 높여준다. 충분히 딜이 나오는 상태에서 추가적인 화력과 전투 지속력을 모두 잡기에 막템으로 적합한 아이템이다. * 필멸자의 운명[*최후의_속삭임] 치감형 방어구 관통력+치명타 아이템. 처형인 효과로 대상에게 고통스러운 상처를 남길 수 있게 해 준다. 체력 재생에 많이 의존하는 [[문도 박사]] 등의 탱커에게 치유 감소 효과는 피해량 증폭 이상으로 부담스러운 짐을 안긴다. ---- '''방어 아이템''' * 수은 장식띠 → 헤르메스의 시미터 에어본을 제외한 모든 종류의 방해 효과를 풀어주는 아이템. 상대팀에 레오나 같은 CC 괴물이 있다면 고려할 수 있다. 특히 제압 스킬을 상대할 때는 거의 필수적. 헤르메스의 시미터는 약간의 공격력과 치확으로 DPS를 향상시켜 준다. * 수호 천사 긴 사거리 때문에 잘 물리지도 않는 케이틀린이 죽어도 다시 살아난다면 적이 케이틀린을 노리기가 한층 더 힘들어진다. 약간의 공격력은 덤. 하지만 아군의 백업이 없으면 부활하자마자 다시 무의미하게 죽을 수 있으니 주의. 케이틀린의 투망은 적진 한가운데에서 부활한 케이틀린을 지켜주기에 턱없이 모자라다. 아이템의 부활 효과를 제외한 자체 스펙은 가격에 비해 다소 부족하다는 점을 감안할 것. * 맬모셔스의 아귀 위협적인 적 AP가 있다면 대응책으로 선택할 수 있다. 하위템인 주문포식자부터 적당한 마법 보호막을 제공한다. 생명선 효과이므로 철갑궁을 올리는 원딜들은 선택하기 어렵지만 케틀은 그 특성상 철갑궁을 올리는 경우가 별로 없어 역시너지 걱정도 없다. * 판금 장화/헤르메스의 발걸음 방어적인 측면을 향상하기 위한 선택이다. 전자는 적 원딜과의 대결에 특히 효과적인데, 방어력으로 물리 피해를 한 번 줄이고 기본 공격으로부터 입는 피해량은 고유 효과로 또 한 번 감소시켜서 받는 평타딜을 상당히 많이 깎을 수 있기 때문이다. AD 계열 암살자에게 대응하는 아이템으로도 좋은 편. 후자는 봇 라인에 내려오는 비원딜 AP 챔피언에 대항하기 위한 아이템으로 주로 채용되며, 군중제어기 지속 시간 감소 효과도 있어 상대의 CC기가 위협적이다 싶을 때 이 신발이 더욱 빛을 발한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기